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怒焰三国杀

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  • 大小:786.7MB
  • 归类:休闲益智
  • 版本:3.7.8
  • 人气:42
  • 更新时间:2025-04-09 16:00
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怒焰三国杀截图

怒焰三国杀介绍

怒焰三国杀》是一款卡牌游戏,作为广受欢迎的原创桌上游戏《三国杀》的新生代版本,引入了更多样的对战策略,满足从单机到多人团战各种形式的游戏体验。相比一代产品,《怒焰三国杀》保留了回合制的出牌顺序,玩家可根据不同关卡及场景的设置,按规则依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。

怒焰三国杀游戏截图2

游戏特色

1、怒气系统:每张卡牌在打出时,都可以消耗怒气产生全新的效果,激爽!

2、技能符石:简约不简单,搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变!

3、轻松幽默,五分钟上手,十分钟一局,轻轻松松来一句,畅快!

4、武将化身逗比萌将,北斗声优大献声,耳朵都要怀孕啦,惊喜!

模式介绍

怒焰三国杀游戏截图3

1-1v1单刀会:双将实时切换,全新策略体验,单挑·竞技·爬天梯!

2-逍遥天下:有毒的剧情,烧脑的关卡,一本正经“撩”三国!

3-乱斗场:六人欢乐乱斗,没身份,没盟友,谁能活到最后?今天你五杀了吗?

4-3v3演武场:亲自控制主将,指挥两名AI边将对战,这就叫躺赢!

5-封魔塔:率领众多武将,逐层挑战强大的魔将,感受来自策划满满的恶意吧!

6-身份场:主·忠·反·内,经典的身份模式也有保留,偶尔情怀一下也不赖~

规则简介

怒焰三国杀游戏截图1

1、回合制出牌:根据不同关卡及模式,按规则依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。

2、游戏牌:分为基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都源于一定的历史背景也有着独特的实战作用。

3、怒气:受到伤害时会获得怒气,怒气可以加强卡牌效果,如:伤害+1,弃对方一张牌等。

4、技能符石:武将上场前可随意搭配一个技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受变化多样的对战乐趣。

基础玩法介绍

怒焰三国杀是一个多人回合制对战游戏,所有玩家按照顺时针顺序逐一行动。

在群雄逐鹿中,游戏从主公的回合开始。

在天魔塔与单刀会中,游戏从反贼的回合开始。

在逍遥天下中每个关卡都不尽相同。

怒焰三国杀基础玩法介绍1

【回合】

不论是在哪个模式中,玩家的回合都分为三个阶段:

1,从牌库抓3张牌;

2,打出任意张卡牌;

3,弃掉你不需要的牌,进入下个玩家的回合。

另外,如果玩家遭到了判定牌,必须在从牌库抓牌之前进行“判定”。某些武将的技能会在回合刚刚开始时生效,有些则在回合结束后生效。

【身份】

在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份则只有自己知道,对其他人都是保密的。在天魔塔与单刀会中,双方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一为玩家是反贼)。在逍遥天下中则每一关的身份配置都不尽相同。

对于隐藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的问号来为其标注一个你所推测的该玩家的身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表该玩家的身份由你指定。

【武将】

所有玩家获得了身份后,每位玩家要从系统随机分发的数个武将中挑选自己要用的武将。在群雄逐鹿中,由主公先选,选完后亮出;其他玩家等主公选完后再选,都选完后一同亮出;在单刀会中,双方轮流从武将池中选择自己想用的武将。

每个武将的技能都不相同,体力也不相同。在游戏中按住某个武将的半身像可以查看其武将技能。在多人游戏中,按住身份按钮可以打开表情菜单。

【技能符石】

武将选择完毕后,玩家可以为自己的武将选择一个技能符石。在单刀会与九重塔中,当你的武将被打败后,换新的武将时能够为新登场的武将再次选择技能符石。提升武将等级来解锁更多更强的技能符石。

【牌库与底牌】

在群雄逐鹿中,牌库共有14张卡牌;在单刀会与九重塔中则有54张。当牌库的卡牌用光后,会洗乱已经打出的卡牌作为新的牌库,然后继续进行游戏。逍遥天下的牌库则是特殊定制的。

在逍遥天下、演武场与九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿与单刀会中不可以使用。VIP等级越高,每天能够使用底牌的次数越多。

【判定】

判定是用来检验某一个事件是否成功的随机机制。当玩家需要判定时,要从牌库上掀开下一张牌,查看其花色点数然后弃掉这张牌。每个事件都会说明成功要求的花色(和点数),以及成功或失败的效果。

【怒气】

玩家受到伤害后会获得与伤害量相等的怒气。怒气在游戏开始时为,最大值为3。玩家可以消耗1点怒气来强化卡牌,使其发挥更大的威力,也可以积攒怒气以激活技能符石,从而获得更持久的优势,但一旦怒气下降至某个程度,技能符石就会立刻关闭。也有一些技能符石是一直激活的。

提升你的主公等级能够为该武将解锁更多卡牌的强化能力。

【距离与射程】

玩家与挨着自己的两个玩家的距离是1,再远的玩家的距离是2,以此类推。一些卡牌如【杀】或【顺手牵羊】拥有射程的限制,无法对距离大于射程的玩家打出。武器牌或怒气技能够调整卡牌的射程。

怒焰三国杀基础玩法介绍2

【濒死与战胜】

当某个玩家的体力小于1时,就陷入了濒死状态。从自己开始,该玩家依次向所有人请求【桃】,被请求到的玩家可以选择对其打出一张或多张【桃】(也可以不打出),每一张为濒死中的玩家回复一点体力。

当濒死中的玩家体力不再小于1时,则成功获救,脱离濒死并正常继续进行游戏;当濒死中的玩家向所有人都请求过却依然体力小于1,则该玩家阵亡。

一些受到伤害后触发的效果,比如由于伤害而获得怒气,如果在受到伤害后玩家陷入了濒死,则必须脱离濒死后这些效果才能正常触发。

举个例子,某个玩家拥有1点体力,受到了3点伤害,则体力是-2,至少需要三张【桃】才能逃过一劫。

不过某些特殊情况下,受到【桃】的治疗会恢复2点体力,因而在喝下两个【桃】后,体力达到了2,就脱离了濒死,并且在脱离濒死后获得了3点怒气(由于受到3点伤害而产生的)。

虽然游戏有很多种模式,但游戏的目标基本都是战胜某个身份的玩家。

在群雄逐鹿中,如果一个主公战胜了忠臣,需要弃掉所有卡牌作为错杀好人的惩罚,并且任何战胜了反贼的玩家都要从牌库抓3张牌作为奖励。

更新内容

v3.7.8:

【模式更新】

①全新模式——“国战”上线

●国战为3人PVP模式,每位玩家代表一个阵营并各自为战,最后存活的玩家即为胜者

②排位赛

●段位奖励和赛季奖励调整

●现在排位赛胜利可获得高阶竞技币,段位越高奖励越多

③荣耀战场

●荣耀战场模式暂时关闭

●荣耀军衔奖励调整至月旦评赛季任务奖励

●武将荣耀宝箱改为武将熟练宝箱,所有武将的宝箱重置,达成所需熟练条件可重新领取

④斗地主

●斗地主模式由活动场调整至演武场

⑤君棋

●君棋模式由演武场调整至活动场

●调整了模式相关奖励

⑥乱斗

●对局结算时,第1至3名的必定掉落红包(达到每日上限除外),第4至5名将不会再掉落红包

【功能更新】

①界限突破

●开放周泰,颜良和文丑的界限突破

②商店

●竞技商店:上架限定突破自选,点金石,竞技红将自选箱(2星),下架蔡文姬

●招募商店:下架限定突破自选

●勋章商店:上架厉兵秣马宝箱,国战金印

③月旦评

●新增赛季任务,完成赛季任务可获得丰富奖励

④招募

●招募和点金保底次数调整至100次

【武将&战法更新】

●南

v3.7.7:

【功能更新】

①界限突破

●开放了司马懿,孟获和凌操的界限突破

②特惠活动

●月度冲分与全民乱斗合并为月度活动

●月度消费活动的奖励调整至每期的消费回馈,月度消费活动移除

【模式更新】

①赤焰秘境

●新增噩梦难度

●移除武将星级对初始技能槽数量的加成,改为击败每层BOSS关后解锁技能槽

●新增燃烧机制,击败BOSS关后,会移除玩家当前拥有的部分技能

●新增速度机制,对局开始前,系统按照武将的速度大小分配座位号

●秘境商店增加了技能符石和战法

●新增闯关耗时记录,排行榜中同分时,将按照闯关耗时进行排序

●新增8个新宝物(包括1个新套装),对部分旧宝物的技能效果进行了调整

●移除技能池中部分效果较弱的蓝色技能

②世界BOSS战

●更名为妖魔讨伐

【武将&符石更新】

●新武将张绣、徐荣上线

●周处、界魏延调整

●符石【巡查】效果调整,品质由紫色提升为橙色

●优化了史诗宝珠和玉龙环兑换界面

●修复了潘淑专属可以多次转移伤害的BUG

v3.7.2:

【系统更新】

①战法系统

原限定符石功能更名为战法

武将的第4个符石槽位改为战法槽位,武将升至4星时解锁

部分战法更名

战法星级对应效果触发概率及战力进行了调整

②符石系统

取消武将镶嵌符石所需星级条件

版本更新后武将当前携带的符石将放入背包

【功能更新】

①月卡

普通、至尊月卡每日领取奖励调整

②商店系统

竞技商店、勋章商店道具调整

③界限突破

开放了曹植,陆逊的界限突破

④招募系统

深谋上架符石祈愿

【模式更新】

①排位赛

经典排位赛所有武将初始体力和体力上限提升1点

排位赛段位奖励和赛季奖励提升

②赤焰秘境

移除部分蓝色技能

移除紫色技能符石,新增部分橙色技能符石及战法

新增部分秘境之卷的历练任务和挑战任务

③挑战模式

底分调整,同时提升了反贼任务的勋章奖励

【武将&符石&手牌更新】

①武将

糜夫人、甘夫人即将上线

灵雎、蔡文姬、文鸯(吴)、花鬘调整

部分武将2星羁绊调整

②符石

藏锋、鬼谋、杀意效果调整

③战法

飞扬跋扈、割须弃袍、其徐如林、其疾如风即将上线

v3.7.1:

【功能更新】

①新手活动

●调整满星张飞的部分任务和奖励

●调整新手限时商店内的部分商品

●调整充值赠礼中部分档位和相应奖励

●新手活动重置

②心愿计划

●心愿计划功能关闭,已开启的心愿计划中,若存在未领取的奖励,将通过邮件发放奖励

●原心愿武将可通过招募系统获得

③招募系统

●高级招募、普通招募、符石祈愿调整

④武将系统

●武将升星、升品优化

●新增2个将星,对部分武将的将星分类进行调整

⑤商店系统

●武将商店和符石商店合并为灵魄商店,并对商店道具进行调整

●招募商店、竞技商店、勋章商店道具调整

⑥界限突破

●开放高顺,周瑜的界限突破

【模式更新-铜雀台】

●铜雀台模式由常驻模式调整定期开放模式

●新增部分成就

●新增部分界面效果,新增部分音效

【武将&符石更新】

●武将花鬘上线

●武将孙皓、辛宪英、贾诩、李儒调整

●符石军阵、同仇、攻坚、神佑、振奋、精兵、坚韧、虎啸、惊鸿调整

●移除了桃园结义、五谷丰登,对各模式牌库进行调整

●大厅界面优化

●新增甄姬动态表情

●七日礼

v3.7.0:

【模式更新】

①铜雀台-灵宠系统

●每个灵宠均拥有独特技能,上阵灵宠参与铜雀台模式可获得对应的牌局效果和收益

●灵宠(除雀灵外)可消耗玉石和星魂进行升星,升星后可强化自身技能以及解锁新的技能效果

●新增部分灵宠成就,具体可在游戏内查看

②世界BOSS

●活动排名计算方式由总累计值改为每日最高分累计值

【功能更新】

①界限突破

●开放了徐盛,袁绍,夏侯渊,魏延的界限突破

②招募系统

●刘焉上架招募

【武将&符石更新】

①武将魏文鸯、吴文鸯上线

②武将孙策、曹冲、界甘宁调整

③符石生机调整

①优化了武将列表的筛选功能

②优化了大厅入口界面

③修复了部分模式中恶意拖延惩罚失效的问题

④修复了部分模式闪退的问题

⑤修复界限突破界面武将品质显示错误的问题

⑥修复了试玩模式退出后,跳转出错的问题

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